Задание №3. Игры для сюжетно-игровой программы. План выполнения: придумать тему сюжетной игры; определить количество игровых заданий (обосновать); подобрать материал для создания сюжетно-игровой программы: игры, розыгрыши, конкурсы забавы



Скачать 20,05 Kb.
страница6/7
Дата19.05.2020
Размер20,05 Kb.
ТипКонкурс
1   2   3   4   5   6   7
5. Игра «Охота акулы»

Дети встают на цветные островки, по команде разбегаются и плавают в пространстве, как только рыбы слышат команду «Акула» (это выбранный ведущий, который ловит детей), каждый должен занять свой островок.


Русалочка: Кажется акул больше нет. Ну что ж можно отправляться дальше.

Находим третий ключик, отпираем сундук достаем жемчужину.

Пока бегали за ключом и отпирал сундук, что бы спрятать морских животных.
Русалочка: Я Ребята я запуталась, куда же нам плыть дальше. Если мы сможем отыскать краба, осьминога, дельфина, то сможем у них спросить подсказку.



Поделитесь с Вашими друзьями:
1   2   3   4   5   6   7


База данных защищена авторским правом ©psihdocs.ru 2019
обратиться к администрации

    Главная страница