Методические указания для выполнения практических работ составлены в соответствии с рабочей программой по учебной дисциплине мдк 02. 01 «Информационные технологии и платформы разработки информационных систем»



Скачать 37,36 Mb.
страница23/39
Дата02.05.2023
Размер37,36 Mb.
#214864
ТипМетодические указания
1   ...   19   20   21   22   23   24   25   26   ...   39
Связанные:
MR k LR 2ISiP2

Рис. 46. Исходный вид окружности

Рис. 47. Внешний вид окружности с направляющими

Рис. 48. Результат перемещения угловых точек нижней направляющей

Рис. 49. Окончательный вид видоизмененной окружности
Сделайте две копии созданного контура, уменьшите их в размерах, измените заливку и разместите на исходном изображении (рис. 50) — это будет первый глаз паука. Выделите все элементы глаза инструментом Selection, для удобства объедините их в группу командой Object=>Group (Объект=>Группа) и воспользуйтесь командой Effect=>Warp=>Twist (Эффект=>Деформация=>Изгиб) при таких, например, параметрах, как на рис. 51. Потом продублируйте глаз, сделав его зеркальную копию по горизонтали с помощью инструмента Reflect(рис. 52).

Рис. 50. Внешний вид первого глаза паука

Рис. 51. Настройки параметров эффекта Twist

Рис. 52. Появление второго глаза
Теперь приступим к рисованию головы. Создайте окружность и, не снимая выделения, поместите ее на задний план — для этого щелкните на окружности правой кнопкой мыши и из контекстного меню выберите команду Edit=>Arrange=>Send to Back (Редактирование=>Разместить=>Отправить на задний план) (рис. 53). Затем измените ее форму инструментом Pen — так же, как при редактировании глаза (рис. 54), и закрасьте подходящим градиентом (рис. 55).

Рис. 53. Исходный контур головы паука

Рис. 54. Результат редактирования контура инструментом Pen

Рис. 55. Окончательный вид головы паука
Дорисуйте пауку туловище, переместите его на задний план и залейте градиентом. Затем инструментом Pen создайте первую ножку в виде обычной ломаной, подобрав для нее нужное параметру Stroke значение ширины (Weight). Сделайте зеркальную копию ножки по горизонтали с помощью инструмента Reflect и переместите ее подходящим образом. Выделите обе ножки с помощью инструмента Selection и сделайте две их копии, применив команды Edit=>Copy (Редактирование=>Копировать) и Edit=>Paste(Редактирование=>Вставить). Активировав инструмент Rotate, поверните каждую ножку на нужное число градусов (в данном примере объекты первой копии были повернуты на 20° и на –20° соответственно, а второй — на 35° и на –35°). Откорректируйте положение каждой ножки, и полученный вами результат будет походить на рис. 56.


Скачать 37,36 Mb.

Поделитесь с Вашими друзьями:
1   ...   19   20   21   22   23   24   25   26   ...   39




База данных защищена авторским правом ©psihdocs.ru 2023
обратиться к администрации

    Главная страница