Код и направление подготовки: 44. 04


КОМПЬЮТЕРНЫЕ ГЕЙМ-ТЕХНОЛОГИИ РАЗВИТИЯ ДВИГАТЕЛЬНЫХ НАВЫКОВ ШКОЛЬНИКОВ 7-9 ЛЕТ



страница6/14
Дата07.06.2022
Размер2,28 Mb.
#185636
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   14
Связанные:
ВКР Лангуева 24.05.22 (1)

1.3. КОМПЬЮТЕРНЫЕ ГЕЙМ-ТЕХНОЛОГИИ РАЗВИТИЯ ДВИГАТЕЛЬНЫХ НАВЫКОВ ШКОЛЬНИКОВ 7-9 ЛЕТ


На самом деле события 2020 года сильно повлияли на спорт и связанные с ним сферы.


На этом фоне определенные технологии в спорте, фитнесе и оздоровлении становятся все более интересными. Некоторые из них оказывают реальное влияние на весь сектор и помогают отрасли преодолеть и возродиться после пандемического кризиса. Мы говорим о telefitness для домашних тренировок, приложениях для похудения или набора веса, персональных носимых устройствах и системах отслеживания производительности - вот лишь некоторые из них.
Без сомнения, основные тенденции в быстрорастущих технологиях, таких как IoT и AI, оказали большое влияние на индустрию спорта и фитнеса. Наряду с распространенными фитнес-трекерами и мобильными приложениями для различных видов спорта мы видим, что новые технологии в спорте тестируются и принимаются с большим энтузиазмом. Например:
Время, когда носимые устройства в спорте и оздоровлении ассоциировались только с Fitbit bands и базовыми шагомерами, прошло. Сегодня разнообразие носимых продуктов, а также универсальность их функциональности поражают.
Есть умные очки для велосипедистов, которые строят и показывают маршруты в режиме реального времени, и очки для пловцов, которые собирают важные показатели на ходу. Сенсорная обувь для футболистов и бегунов отслеживает скорость, силу, движение, тягу и т.д. Существуют даже костюмы для всего тела, которые позволяют контролировать производительность и координацию мышц во время тренировок и помогают улучшить опыт с различными AR и VR эффектами. Эти носимые устройства подходят для профессиональных спортсменов, любителей, а также тех, кто проходит реабилитацию после травм.
Новая реальность домашнего офиса, безусловно, повысила концепцию telefitness и все достижения спортивных технологий, которые делают возможными домашние тренировки и дистанционное обучение. Эта категория также включает в себя широкий спектр решений от популярных инструментов видеоконференцсвязи и мобильных приложений для преподавателей и студентов до футуристических фитнес-технологий, таких как smart зеркала.
Самое лучшее в этих технологиях то, что они, скорее всего, останутся с нами надолго. Услуги Telefitness особенно важны для таких групп потребителей, как пожилые люди, люди, которые восстанавливаются после травм, а также те, кто не может посещать спортивные залы или испытывает трудности с тренировками на улице по другим причинам. Есть много приложения для здоровья и хорошего самочувствия в этой области они оказались полезными, особенно в последние годы.
Другими инновационными технологиями, которые влияют на спорт с самых разных точек зрения, являются новые технологии 5G и Интернет вещей. Носимые устройства - это лишь крошечная часть подключенных технологий, в то время как возможности Интернета вещей и сверхбыстрой связи в этом секторе поистине фантастичны. Эта категория включает в себя крупномасштабные инфраструктуры, такие как подключенные стадионы, захватывающий опыт аудитории на основе решений VR / AR, отслеживание производительности и аналитические решения. Считается, что эти технологии станут основными драйверами цифровой трансформации в спорте в будущем.
Говоря о самых последних достижениях спортивных технологий, было бы несправедливо упустить весь новый рынок в этой отрасли, появившийся благодаря цифровым технологиям. Киберспорт, который включает в себя стирание, файтинги, шутеры и т.д., Является быстрорастущим сектором, построенным вокруг мобильных и компьютерных игр, AR и VR, а также технологий искусственного интеллекта и даже автономных транспортных средств.
Облако - одна из основных цифровых технологий в спортивной индустрии. Современные облачные платформы обеспечивают глобальное распространение, масштабируемость и эффективность практически любого спортивного онлайн-решения, начиная от фитнес-приложений и заканчивая профессиональной аналитикой результатов спортсменов.
Влияние некоторых ИТ-технологий на спорт менее очевидно, но все же значительно. Блокчейн и NFT, кажущиеся наименьшими кандидатами на попадание в этот список, на самом деле являются одними из основных движущих сил спорта как бизнеса. Жетоны болельщиков, цифровые билеты, цифровые предметы коллекционирования и программы лояльности, которые приближают многомиллионную аудиторию к любимым клубам и спортивным мероприятиям работает на этих технологиях.
Оборудование часто является основным направлением спортивных стартапов. Рост технологий в спортивном оборудовании проявляется не только в трансформации традиционных предметов, таких как беговые дорожки, но и в ранее невиданных продуктах, таких как системы отслеживания производительности. Вот несколько примеров:
Когда обычные тренажеры, такие как беговые дорожки или гантели, дополняются датчиками, они становятся источником уникальных данных о производительности и помогают контролировать и корректировать тренировки в режиме реального времени, повышать эффективность и даже избегать травм.
Подключенное оборудование. Умные костюмы, очки, шлемы, клюшки для гольфа и т.д. уже стали частью необходимых комплектов снаряжения профессиональных спортсменов. Эти инструменты предоставляют профессиональным спортсменам и спортсменкам, а также их тренерским командам необходимую информацию, важную для построения эффективных тренировочных программ и стратегий.
Расширенные спортивные зоны. Влияние технологий в спорте видно не только на подготовку и производительность спортсменов’ но и на условия спортивной среды. Крупномасштабные объекты, включая стадионы, гоночные трассы, катки, обслуживать непросто и, конечно же, недешево. Усилен датчиками, системами управления электроэнергией и т. д. эти объекты превращаются в более умные и устойчивые пространства, которые обеспечивают спортсменам и зрителям отличные условия для проведения спортивных мероприятий.
Системы слежения за спортсменами. Как технологии повлияли на спорт? Возможно, лучший способ ответить на этот вопрос - сравнить результаты спортсменов сегодня и, например, 20 лет назад. Одна из ключевых причин, по которой спортсмены преуспевают и совершают невероятные прыжки, буквально в некоторых случаях, - это реальные данные, которые они используют для корректировки своих тренировочных и игровых стратегий. Спортивные команды отслеживают и анализируют данные о производительности, определяют возможности, выявляют слабые места, настраивают программы тренировок и, в конечном итоге, достигают своих целей. Именно поэтому набирают популярность платформы отслеживания спортсменов, такие как STATSports (эту платформу используют "Манчестер Юнайтед", "Ливерпуль", "Арсенал" и другие крупные футбольные клубы).
Вот любопытный случай, который показывает, что происходит, когда вы смешиваете профессиональный спорт, образовательную науку и мобильные технологии. Узнайте, как сочетать спорт и изучение языка, используя профессиональный футбольный контент.
Примеров использования технологий в спорте предостаточно. Вот лишь несколько интересных применений использования информационных технологий в фитнесе, профессиональном спорте и оздоровлении.
Существует большое разнообразие мобильных приложений для домашних тренировок, отслеживания прогресса тренировок, а также сопутствующих приложений для носимых устройств. Dona Rise и Dona Shine - это уникальное приложение, которое, с одной стороны, предоставляет онлайн-размещение инструкторов по фитнесу и йоге, чтобы предложить свои услуги, а с другой стороны, помогает студентам найти инструкторов и процедуры, которые их интересуют. Это своего рода Uber для фитнеса и хорошего самочувствия, к которому, честно говоря, многие из нас хотели бы иметь доступ во время карантина.
Как упоминалось ранее, IoT и носимые устройства являются распространенными примерами использования технологий в спорте. Проверьте окончательный носимый датчик, победитель бесчисленных наград CES и Red Dot, Teslasuit. Он не только может расширить потенциал тренировок спортсмена благодаря тактильным технологиям, захватывающему опыту VR и уникальной телеметрической аналитике. Он также работает как инструмент для реабилитации после травм.
Мобильные приложения и носимые технологии в фитнесе и спорте работают бок о бок с аналитикой данных, обеспечивая истинную ценность как для профессионалов, так и для любителей. В этом контексте аналитика ИИ приобретает все больший интерес к способности понимать огромные объемы данных и потенциал для создания довольно точных прогнозов. Одним из примеров является использование командами F1 гоночных данных, собранных за годы и в режиме реального времени, для лучшей корректировки своих стратегий, улучшения подготовки и обслуживания автомобилей и даже обеспечения большей безопасности для своих водителей.
Веб-разработка играет важную роль во многих технологических разработках в спорте. Спортивные приложения, особенно связанные с распространением контента, трансляцией, статистикой и профессиональной аналитикой, полагаются на веб-технологии и услуги управления данными, а также на современные инженерные подходы (преимущества бессерверных и микросервисов, облачная масштабируемость и т. д.) И эффективно доставляют спортивный контент и данные в глобальном масштабе.
Профессиональные тренеры, спортсмены, команды и лиги, а также заядлые болельщики и профессиональные игроки используют мощные веб-приложения, которые собирают, анализируют и предоставляют первоклассную спортивную аналитику и статистику игр. Это очень разнообразная категория, которая включает в себя большие многофункциональные платформы (например Статистикарешения) и экспериментальные инструменты, такие как Платформа для спортивных выступлений от Microsoft Garage.
Влияние технологий на спорт отчетливо проявляется в том, как организуются, управляются и доводятся до болельщиков и аудитории мероприятия. Веб-платформы для управления командами и событиями - это универсальные решения, которые позволяют менеджерам создавать профили команд, планировать мероприятия, общаться с болельщиками и предоставлять медиа-контент в одном месте. Многофункциональное приложение Wooter является хорошим примером.
Облачные веб-решения для спортсменов и болельщиков сотрудничество, нетворкинг и взаимодействие становятся все более популярными. Часто в сочетании с мобильными приложениями эти решения помогают создать удобное пространство, где игроки, целые команды и болельщики могут общаться и общаться.
Как технологии помогают в управлении спортом и фитнесом? Чтобы ответить на этот вопрос, мы упомянем еще одну категорию программного обеспечения для управления тренажерными залами и фитнес-студиями, занятий фитнесом по запросу и потоковой передачи тренировок. Эти решения помогают специалистам в области спорта и фитнеса полностью или частично переносить свои операции в Онлайн, проводить занятия и предоставлять клиентам услуги telefitness без необходимости инвестировать в новый дизайн и разработку фитнес- или спортивного веб-сайта.
Digiteum работал с несколькими спортивными и фитнес-брендами над рядом веб-, мобильных, спортивных аналитических данных и вещательных проектов.
В 2019 году стартап из Сан-Франциско поручил Digiteum разработать платформу по требованию для инструкторов и студентов по йоге и основному кондиционированию. Мы разработали и разработали два собственных приложения iOS с широким спектром функций и интегрированных сервисов, включая:

Выводы по первой главе


Таким образом, проведенный анализ представляет, что все критерии оценки координационных способностей являются сложными и многозначными. Они характерно проявляются в реальных видах двигательной деятельности и в различных сочетаниях друг с другом. Все это надо учитывать как при выборе и разработке соответствующих методов для оценки координационных способностей, так и при анализе конкретных показателей, полученных в результате исследования.





Поделитесь с Вашими друзьями:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   14




База данных защищена авторским правом ©psihdocs.ru 2022
обратиться к администрации

    Главная страница