Дополнение «Минас Тирит»



Скачать 356,45 Kb.
страница3/23
Дата31.07.2022
Размер356,45 Kb.
#174497
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   23
П римечание: вы так же можете распечатать «Основное поле для игры со всеми дополнениями» из материалов этого дополнения, чтобы не использовать накладки или наклейки. Обратите внимание, что это поле также включает в себя трек для выкладывания карт врагов (дополнение «Друзья и Враги»).

П одготовка к игре


Используйте ту же подготовку, что и для базовой игры, но также выполните следующее:

  • После получения карты персонажа, возьмите также и соответствующую ему карту Переломного момента – и положите ее рядом лицом вверх. Все неиспользованные карты Переломного момента и хоббитов убираются обратно в коробку;

  • Уберите в коробку легендарные карты Мордора из базовой игры, они не понадобятся. Вместо этого поместите легендарные карты Минас Тирита и новые карты Мордора стопкой лицом вверх рядом с другими легендарными картами местностей;

  • Отложите в сторону 10 жетонов Артефактов с изображением карт – они пригодятся только при игре на новых полях (Минас Тирит и обновленный Мордор);

  • Поместите карты Артефактов стопкой лицом вверх рядом со стопками легендарных карт местностей;

  • Возьмите 9 золотых рун Гэндальфа вместо 6 (доложите к золотым рунам три серебряные так, чтобы всего получилось по три руны каждого из номиналов: 1, 2, 3), перемешайте и сложите лицом вниз рядом с полем;

  • Выложите четыре новые карты Гэндальфа рядом с другими картами Гэндальфа;

  • Возьмите карты отвлечения внимания и верните в коробку отмеченные фразой «только с дополнением "Саурон"» (всего 6 таких карт), если вы играете без этого дополнения. Перемешайте оставшиеся карты и сложите их стопкой рядом с полем;

  • Поместите четыре жетона истощения в непрозрачную емкость, а красный кубик истощения – возле игрового поля;

Новые символы


Все символы в игре обозначают те же эффекты, что и в базовой игре. Но в данном дополнении на новых полях и картах впервые появляются символы для обозначения новых игровых эффектов:
Активный игрок бросает кубик истощения. Отряд совместно решает, как распределить последствия броска между всеми игроками;
А ктивный игрок бросает кубик истощения и в одиночку разыгрывает все последствия броска;
Кольценосец бросает кубик истощения (даже не в свой ход) и в одиночку разыгрывает все последствия броска;
Игрок, сдвинувший маркер прохождения на такое деление, получает две руны;
Игрок, сдвинувший маркер прохождения на такое деление, получает карту отвлечения внимания;
Фишка Саурона сдвигается на одно деление вправо по треку искушения;
Бросьте кубик угрозы и посчитайте количество символов на выпавшей грани.
Бросьте кубик истощения и посчитайте количество символов на выпавшей грани. На одной его стороне 2 символа, на другой – ни одного, на всех остальных – по одному.
Два последних символа используются для определения случайного числа. На кубике угрозы разброс чисел от 0 до 3, а на кубике Истощения – от 0 до 2. Например, в базовой игре надевание Кольца позволяет переместиться на (4 - #.) делений любого трека.


Скачать 356,45 Kb.

Поделитесь с Вашими друзьями:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   23




База данных защищена авторским правом ©psihdocs.ru 2022
обратиться к администрации

    Главная страница