77 приёмов образовательных технологий, способные увлечь школьников на уроках



Скачать 241,14 Kb.
страница55/63
Дата14.04.2019
Размер241,14 Kb.
ТипУрок
1   ...   51   52   53   54   55   56   57   58   ...   63
Приём 65. «Загадай понятие»

Описание: игру можно проводить как викторину: все желающие загадывают всему классу понятия изучаемой темы; можно разделить класс на группы или пары и играть соревновательно;

можно играть в «да–нет»: учитель загадывает понятия, а ученики задают ему вопросы, предполагающие прямой или альтернативный ответ.

Желательно, чтобы учителю загадали понятие и на этом примере показал, как надо задавать наводящие вопросы, чтобы эффективнее отгадывать.

Когда и зачем может быть использован развиваются коммуникативные навыки, внимание и системное мышление.

Возможности применения: на уроках подготовки к зачетной работе или в свободное время.





Поделитесь с Вашими друзьями:
1   ...   51   52   53   54   55   56   57   58   ...   63


База данных защищена авторским правом ©psihdocs.ru 2019
обратиться к администрации

    Главная страница